斗地主的相关技术要领
喜欢玩斗地主的玩家可以结合自己的实战经验
对比体会一下
看看是不是这个理
如有欠缺,可以留言相互讨论,共同进步!
1、上家不放牌,下家不顶牌
作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;
而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那麽一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。
2、单不放10,双要过6
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小於10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关於7的重要信息。
3、地主剩一张时
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然後放对让下家接;下家接上後,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4、地主剩两张时
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张後,再照上面的打法进行。
5、斗地主不压自己人
这个道理是斗地主非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拚命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧: 对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。
例如:下家出KK,上家又出AA,那麽地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最後就得靠这一对来占牌。
6、炸弹
斗地主多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然後出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那麽一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就 行了。还有一个例子接着的「反春」里也会接触到。